직9 어플 제작 포트폴리오
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💡 팀원 (기획자 1명, 개발자 1명, 업로드 1명)
→ 기획자로서, 사업적 벤치마킹 대상을 리서치하고, 이를 토대로 스토리보드와 UX를 기획하였고, 개발자와 지속적으로 커뮤니케이션 했습니다. 사전에 개발자가 할 수 있는 능력 범주를 탐색하고, 그에 맞춘 기획안을 제시했습니다.
또한, 해외직구 할인 정보 수집에 필요한 이메일과 사이트를 리스트업해서, 하루에 3번(2시간)씩 선별작업을 진행했습니다. 선별된 자료를 기반으로 '설명, 가격, 할인코드, 사이트 주소, 사진'을 가공하여 업로드 담당자에게 넘겼습니다.
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💡 기획의도
- 2017년 해외직구 서비스를 이용
- 서비스 이용 중, 정보 정리와 정보 전달의 문제 인식
- 해외직구 커뮤니티에서 '애로사항'에 관한 정보를 수집
- 설문조사를 진행 → 두 가지 문제점을 발견
- 광고 정보와 유용한 정보 식별 불가능
- 핫딜 정보 격차
- 해외직구 이용자의 페인포인트: '할 수는 있지만 귀찮은 일'
- 가설: 어플 제작하여 정보 제공하면 트래픽이 몰릴 것이다.
- Why: 모바일 시장 전환 시점이며, 어플로 제공 시, 편의성도 확보 가능할 것이라 판단
- How: 블로그로 사람을 모집하여 어플로 전환시키자
- 결론: 블로그 DAU 2,000명 달성 하지만 어플로 전환 실
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